一、浮雕壓縮
即對(duì)一個(gè)固體空間假設(shè)有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做銅板浮雕時(shí),保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸并將以上的全部壓縮在一個(gè)平面上就可以了。在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細(xì)把稿起好,再在離你較遠(yuǎn)的一點(diǎn)涂上一層積土,再在較近的點(diǎn)上涂上三層分的積土,如果你是做的近乎于圓雕浮雕也是如此,只是不要忘了隨時(shí)縮小Z軸的比例。
二、利用錯(cuò)覺
這種方法往往是用在多層次,復(fù)雜一些的構(gòu)圖中,往往是高、中、低浮雕的表現(xiàn)方式同時(shí)并用。常見的是前景人物采用涂浮雕法,隨著物景的推移,越來(lái)越平,直至背景只需稍稍刻畫上去就可以了。在這里表現(xiàn)方式的界定標(biāo)志是需要明確的。
高浮雕即可能來(lái)對(duì)象背后面的感受。中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯(cuò)覺必要時(shí)可以把后面的物體推到前面來(lái),甚至處于一個(gè)平面上。
三、外輪廓起位
指的是外輪廓與背景交界處前后輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學(xué)習(xí)別人的浮雕作品時(shí),要特別留意,留意這些連接處是如何處理浮雕的一側(cè),去觀察藝術(shù)家對(duì)微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠(yuǎn)處的那只眼睛剛為從眉筆下面露出來(lái)的。
這個(gè)起位技術(shù)是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,并表現(xiàn)出多層次。雕塑藝術(shù)的發(fā)展使圓雕日益強(qiáng)化了它的相對(duì)獨(dú)立性,相比之下,浮雕雖然更多地受制于一種依存關(guān)系,即對(duì)“平面”或“墻面”的依賴,但其獨(dú)特的表現(xiàn)特質(zhì)和豐富的雕塑性造型手段仍是其它藝術(shù)形式無(wú)法替代的。
而且其審美特性在現(xiàn)代藝術(shù)革命的促進(jìn)下,也日益強(qiáng)化了它的相對(duì)獨(dú)立性。對(duì)固定“墻面”的依賴性和適應(yīng)性,在現(xiàn)代浮雕上已不再象古典浮雕那樣顯得那么地強(qiáng)烈、拘謹(jǐn)和不可動(dòng)搖。對(duì)現(xiàn)代浮雕而言,作為載體或環(huán)境的“墻面”是自由的、可選擇的,它因此具有自由發(fā)展的廣闊空間。
